Najlepszy w roku: Andrei Podshibyakin doradza w grach wideo
2015 DOTYCZY KOŃCA. Nie byłoby przesadą stwierdzenie, że rok okazał się nasycony, w tym kulturowy. Aby zignorować „i” i upewnić się, że nic ważnego nie minęło, poprosiliśmy ekspertów z różnych dziedzin, aby opowiedzieli o najjaśniejszych książkach, filmach, albumach i innych wydarzeniach kulturalnych. W jedenastym numerze krytyk gier Andrei Podshibyakin zaleca podjęcie gry wideo, na którą w tym roku czekali i dyskutowali przede wszystkim - i nie bez powodu.
Andrey Podshibyakin
krytyk gier
Z główną grą roku wszystko jest proste - to Fallout 4. Nawet ludzie z dala od gier nie mogli nie zwrócić uwagi na histerię, która ogarnęła media pod koniec listopada: śmieszne zdjęcia „żony żegnają się z mężami w przeddzień premiery Fallout 4”, nagłówki „Co jest nie tak z Fallout 4” kopia pozwu nieszczęśnika, który stracił sen, spokój, żonę i pracę z powodu Fallouta 4 (wydaje się, że jest to nadal fałszywka) i tak dalej.
Krótko mówiąc, jest to wspaniała przygoda w scenerii Bostonu, zniszczona przez bomby jądrowe wiele lat temu. Nieco alternatywna historia: samochody z reaktorami nuklearnymi, domowe roboty latające i spalone plakaty reklamowe w stylu późnych lat 50-tych; numer w tytule nie powinien nikogo przerażać: jest to gra hermetyczna, całkiem możliwe, że można zacząć od tego - a właściwie zakończyć. To dużo czasu, żeby wyjaśnić, ale Fallout 4 to idealny wycinek nowoczesnych gier wideo.
Oto ważne momenty samoświadomości w, że tak powiem, danych okolicznościach. Kiedy, na przykład, chodzisz po kolana w radioaktywnym basenie wypełnionym złomem, magazynami, karmą dla psów, granatnikiem i innymi ważnymi rzeczami. Tykanie licznika Geigera. Muzyka klasyczna gra w radiu. Pies biegający po nazwie Sobachatina. Na skraju widoku ogromny zielony super mutant zabija bandytę w skórzanej uprzęży sadomaso. Wszystko jest dobrze. Życie jest sukcesem.